1 | /* $Id: DevVGA-SVGA3d-hlp.cpp 83579 2020-04-06 00:17:53Z vboxsync $ */
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2 | /** @file
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3 | * DevVMWare - VMWare SVGA device helpers
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4 | */
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5 |
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---|
6 | /*
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7 | * Copyright (C) 2020 Oracle Corporation
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8 | *
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9 | * This file is part of VirtualBox Open Source Edition (OSE), as
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10 | * available from http://www.virtualbox.org. This file is free software;
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11 | * you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU
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12 | * General Public License (GPL) as published by the Free Software
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13 | * Foundation, in version 2 as it comes in the "COPYING" file of the
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14 | * VirtualBox OSE distribution. VirtualBox OSE is distributed in the
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15 | * hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY of any kind.
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16 | */
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---|
17 |
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18 | #define LOG_GROUP LOG_GROUP_DEV_VMSVGA
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19 | #include <VBox/AssertGuest.h>
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20 | #include <VBox/log.h>
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21 |
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22 | #include <iprt/cdefs.h>
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23 | #include <iprt/errcore.h>
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24 | #include <iprt/types.h>
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---|
25 |
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---|
26 | #include "vmsvga/svga3d_reg.h"
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---|
27 | #include "vmsvga/svga3d_shaderdefs.h"
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---|
28 |
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---|
29 | typedef struct VMSVGA3DSHADERPARSECONTEXT
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30 | {
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---|
31 | uint32_t type;
|
---|
32 | } VMSVGA3DSHADERPARSECONTEXT;
|
---|
33 |
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---|
34 | static int vmsvga3dShaderParseRegOffset(VMSVGA3DSHADERPARSECONTEXT *pCtx,
|
---|
35 | bool fIsSrc,
|
---|
36 | SVGA3dShaderRegType regType,
|
---|
37 | uint32_t off)
|
---|
38 | {
|
---|
39 | RT_NOREF(pCtx, fIsSrc);
|
---|
40 |
|
---|
41 | switch (regType)
|
---|
42 | {
|
---|
43 | case SVGA3DREG_TEMP:
|
---|
44 | break;
|
---|
45 | case SVGA3DREG_INPUT:
|
---|
46 | break;
|
---|
47 | case SVGA3DREG_CONST:
|
---|
48 | break;
|
---|
49 | case SVGA3DREG_ADDR /* also SVGA3DREG_TEXTURE */:
|
---|
50 | break;
|
---|
51 | case SVGA3DREG_RASTOUT:
|
---|
52 | break;
|
---|
53 | case SVGA3DREG_ATTROUT:
|
---|
54 | break;
|
---|
55 | case SVGA3DREG_TEXCRDOUT /* also SVGA3DREG_OUTPUT */:
|
---|
56 | break;
|
---|
57 | case SVGA3DREG_CONSTINT:
|
---|
58 | break;
|
---|
59 | case SVGA3DREG_COLOROUT:
|
---|
60 | break;
|
---|
61 | case SVGA3DREG_DEPTHOUT:
|
---|
62 | break;
|
---|
63 | case SVGA3DREG_SAMPLER:
|
---|
64 | break;
|
---|
65 | case SVGA3DREG_CONST2:
|
---|
66 | break;
|
---|
67 | case SVGA3DREG_CONST3:
|
---|
68 | break;
|
---|
69 | case SVGA3DREG_CONST4:
|
---|
70 | break;
|
---|
71 | case SVGA3DREG_CONSTBOOL:
|
---|
72 | break;
|
---|
73 | case SVGA3DREG_LOOP:
|
---|
74 | break;
|
---|
75 | case SVGA3DREG_TEMPFLOAT16:
|
---|
76 | break;
|
---|
77 | case SVGA3DREG_MISCTYPE:
|
---|
78 | ASSERT_GUEST_RETURN( off == SVGA3DMISCREG_POSITION
|
---|
79 | || off == SVGA3DMISCREG_FACE, VERR_PARSE_ERROR);
|
---|
80 | break;
|
---|
81 | case SVGA3DREG_LABEL:
|
---|
82 | break;
|
---|
83 | case SVGA3DREG_PREDICATE:
|
---|
84 | break;
|
---|
85 | default:
|
---|
86 | ASSERT_GUEST_FAILED_RETURN(VERR_PARSE_ERROR);
|
---|
87 | }
|
---|
88 |
|
---|
89 | return VINF_SUCCESS;
|
---|
90 | }
|
---|
91 |
|
---|
92 | #if 0
|
---|
93 | static int vmsvga3dShaderParseSrcToken(VMSVGA3DSHADERPARSECONTEXT *pCtx, uint32_t const *pToken)
|
---|
94 | {
|
---|
95 | RT_NOREF(pCtx);
|
---|
96 |
|
---|
97 | SVGA3dShaderSrcToken src;
|
---|
98 | src.value = *pToken;
|
---|
99 |
|
---|
100 | SVGA3dShaderRegType const regType = (SVGA3dShaderRegType)(src.s.type_upper << 3 | src.s.type_lower);
|
---|
101 | Log3(("Src: type %d, r0 %d, srcMod %d, swizzle 0x%x, r1 %d, relAddr %d, num %d\n",
|
---|
102 | regType, src.s.reserved0, src.s.srcMod, src.s.swizzle, src.s.reserved1, src.s.relAddr, src.s.num));
|
---|
103 |
|
---|
104 | return vmsvga3dShaderParseRegOffset(pCtx, true, regType, src.s.num);
|
---|
105 | }
|
---|
106 | #endif
|
---|
107 |
|
---|
108 | static int vmsvga3dShaderParseDestToken(VMSVGA3DSHADERPARSECONTEXT *pCtx, uint32_t const *pToken)
|
---|
109 | {
|
---|
110 | RT_NOREF(pCtx);
|
---|
111 |
|
---|
112 | SVGA3dShaderDestToken dest;
|
---|
113 | dest.value = *pToken;
|
---|
114 |
|
---|
115 | SVGA3dShaderRegType const regType = (SVGA3dShaderRegType)(dest.s.type_upper << 3 | dest.s.type_lower);
|
---|
116 | Log3(("Dest: type %d, r0 %d, shfScale %d, dstMod %d, mask 0x%x, r1 %d, relAddr %d, num %d\n",
|
---|
117 | regType, dest.s.reserved0, dest.s.shfScale, dest.s.dstMod, dest.s.mask, dest.s.reserved1, dest.s.relAddr, dest.s.num));
|
---|
118 |
|
---|
119 | return vmsvga3dShaderParseRegOffset(pCtx, false, regType, dest.s.num);
|
---|
120 | }
|
---|
121 |
|
---|
122 | static int vmsvga3dShaderParseDclArgs(VMSVGA3DSHADERPARSECONTEXT *pCtx, uint32_t const *pToken)
|
---|
123 | {
|
---|
124 | SVGA3DOpDclArgs a;
|
---|
125 | a.values[0] = pToken[0]; // declaration
|
---|
126 | a.values[1] = pToken[1]; // dst
|
---|
127 |
|
---|
128 | return vmsvga3dShaderParseDestToken(pCtx, (uint32_t *)&a.s2.dst);
|
---|
129 | }
|
---|
130 |
|
---|
131 | /* Parse the shader code
|
---|
132 | * https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/display/shader-code-format
|
---|
133 | */
|
---|
134 | int vmsvga3dShaderParse(uint32_t cbShaderData, uint32_t const *pShaderData)
|
---|
135 | {
|
---|
136 | uint32_t const *paTokensStart = (uint32_t *)pShaderData;
|
---|
137 | uint32_t const cTokens = cbShaderData / sizeof(uint32_t);
|
---|
138 |
|
---|
139 | /* 48KB is an arbitrary limit. */
|
---|
140 | ASSERT_GUEST_RETURN(cTokens >= 2 && cTokens < (48 * _1K) / sizeof(paTokensStart[0]), VERR_INVALID_PARAMETER);
|
---|
141 |
|
---|
142 | #ifdef LOG_ENABLED
|
---|
143 | Log3(("Shader code:\n"));
|
---|
144 | const uint32_t cTokensPerLine = 8;
|
---|
145 | for (uint32_t iToken = 0; iToken < cTokens; ++iToken)
|
---|
146 | {
|
---|
147 | if ((iToken % cTokensPerLine) == 0)
|
---|
148 | {
|
---|
149 | if (iToken == 0)
|
---|
150 | Log3(("0x%08X,", paTokensStart[iToken]));
|
---|
151 | else
|
---|
152 | Log3(("\n0x%08X,", paTokensStart[iToken]));
|
---|
153 | }
|
---|
154 | else
|
---|
155 | Log3((" 0x%08X,", paTokensStart[iToken]));
|
---|
156 | }
|
---|
157 | Log3(("\n"));
|
---|
158 | #endif
|
---|
159 |
|
---|
160 | /* "The first token must be a version token." */
|
---|
161 | SVGA3dShaderVersion const *pVersion = (SVGA3dShaderVersion const *)paTokensStart;
|
---|
162 | ASSERT_GUEST_RETURN( pVersion->s.type == SVGA3D_VS_TYPE
|
---|
163 | || pVersion->s.type == SVGA3D_PS_TYPE, VERR_PARSE_ERROR);
|
---|
164 |
|
---|
165 | VMSVGA3DSHADERPARSECONTEXT ctx;
|
---|
166 | ctx.type = pVersion->s.type;
|
---|
167 |
|
---|
168 | /* Scan the tokens. Immediately return an error code on any unexpected data. */
|
---|
169 | const uint32_t *paTokensEnd = &paTokensStart[cTokens];
|
---|
170 | const uint32_t *pToken = &paTokensStart[1];
|
---|
171 | while (pToken < paTokensEnd)
|
---|
172 | {
|
---|
173 | SVGA3dShaderInstToken const token = *(SVGA3dShaderInstToken *)pToken;
|
---|
174 |
|
---|
175 | /* Figure out the instruction length, which is how many tokens follow the instruction token. */
|
---|
176 | uint32_t cInstLen;
|
---|
177 | if (token.s1.op == SVGA3DOP_COMMENT)
|
---|
178 | cInstLen = token.s.comment_size;
|
---|
179 | else
|
---|
180 | cInstLen = token.s1.size;
|
---|
181 |
|
---|
182 | Log3(("op %d, cInstLen %d\n", token.s1.op, cInstLen));
|
---|
183 |
|
---|
184 | ASSERT_GUEST_RETURN(cInstLen < paTokensEnd - pToken, VERR_PARSE_ERROR);
|
---|
185 |
|
---|
186 | if (token.s1.op == SVGA3DOP_END)
|
---|
187 | {
|
---|
188 | ASSERT_GUEST_RETURN(token.value == 0x0000FFFF, VERR_PARSE_ERROR);
|
---|
189 | break;
|
---|
190 | }
|
---|
191 |
|
---|
192 | int rc;
|
---|
193 | switch (token.s1.op)
|
---|
194 | {
|
---|
195 | case SVGA3DOP_DCL:
|
---|
196 | ASSERT_GUEST_RETURN(cInstLen == 2, VERR_PARSE_ERROR);
|
---|
197 | rc = vmsvga3dShaderParseDclArgs(&ctx, &pToken[1]);
|
---|
198 | if (RT_FAILURE(rc))
|
---|
199 | return rc;
|
---|
200 | break;
|
---|
201 | case SVGA3DOP_NOP:
|
---|
202 | case SVGA3DOP_MOV:
|
---|
203 | case SVGA3DOP_ADD:
|
---|
204 | case SVGA3DOP_SUB:
|
---|
205 | case SVGA3DOP_MAD:
|
---|
206 | case SVGA3DOP_MUL:
|
---|
207 | case SVGA3DOP_RCP:
|
---|
208 | case SVGA3DOP_RSQ:
|
---|
209 | case SVGA3DOP_DP3:
|
---|
210 | case SVGA3DOP_DP4:
|
---|
211 | case SVGA3DOP_MIN:
|
---|
212 | case SVGA3DOP_MAX:
|
---|
213 | case SVGA3DOP_SLT:
|
---|
214 | case SVGA3DOP_SGE:
|
---|
215 | case SVGA3DOP_EXP:
|
---|
216 | case SVGA3DOP_LOG:
|
---|
217 | case SVGA3DOP_LIT:
|
---|
218 | case SVGA3DOP_DST:
|
---|
219 | case SVGA3DOP_LRP:
|
---|
220 | case SVGA3DOP_FRC:
|
---|
221 | case SVGA3DOP_M4x4:
|
---|
222 | case SVGA3DOP_M4x3:
|
---|
223 | case SVGA3DOP_M3x4:
|
---|
224 | case SVGA3DOP_M3x3:
|
---|
225 | case SVGA3DOP_M3x2:
|
---|
226 | case SVGA3DOP_CALL:
|
---|
227 | case SVGA3DOP_CALLNZ:
|
---|
228 | case SVGA3DOP_LOOP:
|
---|
229 | case SVGA3DOP_RET:
|
---|
230 | case SVGA3DOP_ENDLOOP:
|
---|
231 | case SVGA3DOP_LABEL:
|
---|
232 | case SVGA3DOP_POW:
|
---|
233 | case SVGA3DOP_CRS:
|
---|
234 | case SVGA3DOP_SGN:
|
---|
235 | case SVGA3DOP_ABS:
|
---|
236 | case SVGA3DOP_NRM:
|
---|
237 | case SVGA3DOP_SINCOS:
|
---|
238 | case SVGA3DOP_REP:
|
---|
239 | case SVGA3DOP_ENDREP:
|
---|
240 | case SVGA3DOP_IF:
|
---|
241 | case SVGA3DOP_IFC:
|
---|
242 | case SVGA3DOP_ELSE:
|
---|
243 | case SVGA3DOP_ENDIF:
|
---|
244 | case SVGA3DOP_BREAK:
|
---|
245 | case SVGA3DOP_BREAKC:
|
---|
246 | case SVGA3DOP_MOVA:
|
---|
247 | case SVGA3DOP_DEFB:
|
---|
248 | case SVGA3DOP_DEFI:
|
---|
249 | case SVGA3DOP_TEXCOORD:
|
---|
250 | case SVGA3DOP_TEXKILL:
|
---|
251 | case SVGA3DOP_TEX:
|
---|
252 | case SVGA3DOP_TEXBEM:
|
---|
253 | case SVGA3DOP_TEXBEML:
|
---|
254 | case SVGA3DOP_TEXREG2AR:
|
---|
255 | case SVGA3DOP_TEXREG2GB:
|
---|
256 | case SVGA3DOP_TEXM3x2PAD:
|
---|
257 | case SVGA3DOP_TEXM3x2TEX:
|
---|
258 | case SVGA3DOP_TEXM3x3PAD:
|
---|
259 | case SVGA3DOP_TEXM3x3TEX:
|
---|
260 | case SVGA3DOP_RESERVED0:
|
---|
261 | case SVGA3DOP_TEXM3x3SPEC:
|
---|
262 | case SVGA3DOP_TEXM3x3VSPEC:
|
---|
263 | case SVGA3DOP_EXPP:
|
---|
264 | case SVGA3DOP_LOGP:
|
---|
265 | case SVGA3DOP_CND:
|
---|
266 | case SVGA3DOP_DEF:
|
---|
267 | case SVGA3DOP_TEXREG2RGB:
|
---|
268 | case SVGA3DOP_TEXDP3TEX:
|
---|
269 | case SVGA3DOP_TEXM3x2DEPTH:
|
---|
270 | case SVGA3DOP_TEXDP3:
|
---|
271 | case SVGA3DOP_TEXM3x3:
|
---|
272 | case SVGA3DOP_TEXDEPTH:
|
---|
273 | case SVGA3DOP_CMP:
|
---|
274 | case SVGA3DOP_BEM:
|
---|
275 | case SVGA3DOP_DP2ADD:
|
---|
276 | case SVGA3DOP_DSX:
|
---|
277 | case SVGA3DOP_DSY:
|
---|
278 | case SVGA3DOP_TEXLDD:
|
---|
279 | case SVGA3DOP_SETP:
|
---|
280 | case SVGA3DOP_TEXLDL:
|
---|
281 | case SVGA3DOP_BREAKP:
|
---|
282 | case SVGA3DOP_PHASE:
|
---|
283 | case SVGA3DOP_COMMENT:
|
---|
284 | break;
|
---|
285 |
|
---|
286 | default:
|
---|
287 | ASSERT_GUEST_FAILED_RETURN(VERR_PARSE_ERROR);
|
---|
288 | }
|
---|
289 |
|
---|
290 | /* Next token. */
|
---|
291 | pToken += cInstLen + 1;
|
---|
292 | }
|
---|
293 |
|
---|
294 | return VINF_SUCCESS;
|
---|
295 | }
|
---|
296 |
|
---|
297 | void vmsvga3dShaderLogRel(char const *pszMsg, SVGA3dShaderType type, uint32_t cbShaderData, uint32_t const *pShaderData)
|
---|
298 | {
|
---|
299 | /* Dump the shader code. */
|
---|
300 | static int scLogged = 0;
|
---|
301 | if (scLogged < 8)
|
---|
302 | {
|
---|
303 | ++scLogged;
|
---|
304 |
|
---|
305 | LogRel(("VMSVGA: %s shader: %s:\n", (type == SVGA3D_SHADERTYPE_VS) ? "VERTEX" : "PIXEL", pszMsg));
|
---|
306 | const uint32_t cTokensPerLine = 8;
|
---|
307 | const uint32_t *paTokens = (uint32_t *)pShaderData;
|
---|
308 | const uint32_t cTokens = cbShaderData / sizeof(uint32_t);
|
---|
309 | for (uint32_t iToken = 0; iToken < cTokens; ++iToken)
|
---|
310 | {
|
---|
311 | if ((iToken % cTokensPerLine) == 0)
|
---|
312 | {
|
---|
313 | if (iToken == 0)
|
---|
314 | LogRel(("0x%08X,", paTokens[iToken]));
|
---|
315 | else
|
---|
316 | LogRel(("\n0x%08X,", paTokens[iToken]));
|
---|
317 | }
|
---|
318 | else
|
---|
319 | LogRel((" 0x%08X,", paTokens[iToken]));
|
---|
320 | }
|
---|
321 | LogRel(("\n"));
|
---|
322 | }
|
---|
323 | }
|
---|