1 | # Copyright (c) 2001, Stanford University
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2 | # All rights reserved.
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4 | # See the file LICENSE.txt for information on redistributing this software.
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6 |
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7 | num_get_values = {
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8 | 'GL_ACCUM_ALPHA_BITS' : 1,
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9 | 'GL_ACCUM_BLUE_BITS' : 1,
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10 | 'GL_ACCUM_CLEAR_VALUE': 4,
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11 | 'GL_ACCUM_GREEN_BITS' : 1,
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12 | 'GL_ACCUM_RED_BITS' : 1,
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13 | 'GL_ALPHA_BIAS' : 1,
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14 | 'GL_ALPHA_BITS' : 1,
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15 | 'GL_ALPHA_SCALE' : 1,
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16 | 'GL_ALPHA_TEST' : 1,
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17 | 'GL_ALPHA_TEST_FUNC' : 1,
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18 | 'GL_ALPHA_TEST_REF' : 1,
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19 | 'GL_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
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20 | 'GL_AUTO_NORMAL' : 1,
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21 | 'GL_AUX_BUFFERS' : 1,
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22 | 'GL_BLEND' : 1,
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23 | 'GL_BLEND_DST' : 1,
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24 | 'GL_BLEND_SRC' : 1,
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25 | 'GL_BLUE_BIAS' : 1,
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26 | 'GL_BLUE_BITS' : 1,
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27 | 'GL_BLUE_SCALE' : 1,
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28 | 'GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
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29 | 'GL_CLIP_PLANE0' : 1,
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30 | 'GL_CLIP_PLANE1' : 1,
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31 | 'GL_CLIP_PLANE2' : 1,
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32 | 'GL_CLIP_PLANE3' : 1,
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33 | 'GL_CLIP_PLANE4' : 1,
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34 | 'GL_CLIP_PLANE5' : 1,
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35 | 'GL_COLOR_ARRAY' : 1,
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36 | 'GL_COLOR_ARRAY_SIZE' : 1,
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37 | 'GL_COLOR_ARRAY_STRIDE' : 1,
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38 | 'GL_COLOR_ARRAY_TYPE' : 1,
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39 | 'GL_COLOR_CLEAR_VALUE': 4,
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40 | 'GL_COLOR_LOGIC_OP' : 1,
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41 | 'GL_COLOR_MATERIAL' : 1,
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42 | 'GL_COLOR_MATERIAL_FACE' : 1,
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43 | 'GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER' : 1,
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44 | 'GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH' : 1,
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45 | 'GL_COLOR_WRITEMASK': 4,
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46 | 'GL_CULL_FACE' : 1,
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47 | 'GL_CULL_FACE_MODE' : 1,
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48 | 'GL_CURRENT_COLOR': 4,
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49 | 'GL_CURRENT_INDEX' : 1,
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50 | 'GL_CURRENT_NORMAL': 3,
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51 | 'GL_CURRENT_RASTER_COLOR': 4,
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52 | 'GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE' : 1,
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53 | 'GL_CURRENT_RASTER_INDEX' : 1,
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54 | 'GL_CURRENT_RASTER_POSITION': 4,
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55 | 'GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID' : 1,
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56 | 'GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS': 4,
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57 | 'GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS': 4,
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58 | 'GL_DEPTH_BIAS' : 1,
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59 | 'GL_DEPTH_BITS' : 1,
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60 | 'GL_DEPTH_CLEAR_VALUE' : 1,
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61 | 'GL_DEPTH_FUNC' : 1,
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62 | 'GL_DEPTH_RANGE': 2,
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63 | 'GL_DEPTH_SCALE' : 1,
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64 | 'GL_DEPTH_TEST' : 1,
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65 | 'GL_DEPTH_WRITEMASK' : 1,
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66 | 'GL_DITHER' : 1,
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67 | 'GL_DOUBLEBUFFER' : 1,
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68 | 'GL_DRAW_BUFFER' : 1,
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69 | 'GL_EDGE_FLAG' : 1,
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70 | 'GL_EDGE_FLAG_ARRAY' : 1,
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71 | 'GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE' : 1,
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72 | 'GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE' : 1,
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73 | 'GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE' : 1,
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74 | 'GL_FOG' : 1,
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75 | 'GL_FOG_COLOR': 4,
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76 | 'GL_FOG_DENSITY' : 1,
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77 | 'GL_FOG_END' : 1,
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78 | 'GL_FOG_HINT' : 1,
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79 | 'GL_FOG_INDEX' : 1,
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80 | 'GL_FOG_MODE' : 1,
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81 | 'GL_FOG_START' : 1,
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82 | 'GL_FRONT_FACE' : 1,
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83 | 'GL_GREEN_BIAS' : 1,
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84 | 'GL_GREEN_BITS' : 1,
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85 | 'GL_GREEN_SCALE' : 1,
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86 | 'GL_INDEX_ARRAY' : 1,
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87 | 'GL_INDEX_ARRAY_STRIDE' : 1,
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88 | 'GL_INDEX_ARRAY_TYPE' : 1,
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89 | 'GL_INDEX_BITS' : 1,
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90 | 'GL_INDEX_CLEAR_VALUE' : 1,
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91 | 'GL_INDEX_LOGIC_OP' : 1,
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92 | 'GL_INDEX_MODE' : 1,
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93 | 'GL_INDEX_OFFSET' : 1,
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94 | 'GL_INDEX_SHIFT' : 1,
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95 | 'GL_INDEX_WRITEMASK' : 1,
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96 | 'GL_LIGHT0' : 1,
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97 | 'GL_LIGHT1' : 1,
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98 | 'GL_LIGHT2' : 1,
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99 | 'GL_LIGHT3' : 1,
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100 | 'GL_LIGHT4' : 1,
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101 | 'GL_LIGHT5' : 1,
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102 | 'GL_LIGHT6' : 1,
|
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103 | 'GL_LIGHT7' : 1,
|
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104 | 'GL_LIGHTING' : 1,
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105 | 'GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT': 4,
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106 | 'GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER' : 1,
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107 | 'GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE' : 1,
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108 | 'GL_LINE_SMOOTH' : 1,
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109 | 'GL_LINE_SMOOTH_HINT' : 1,
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110 | 'GL_LINE_STIPPLE' : 1,
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111 | 'GL_LINE_STIPPLE_PATTERN' : 1,
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112 | 'GL_LINE_STIPPLE_REPEAT' : 1,
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113 | 'GL_LINE_WIDTH' : 1,
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114 | 'GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY' : 1,
|
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115 | 'GL_LINE_WIDTH_RANGE': 2,
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116 | 'GL_LIST_BASE' : 1,
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117 | 'GL_LIST_INDEX' : 1,
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118 | 'GL_LIST_MODE' : 1,
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119 | 'GL_LOGIC_OP_MODE' : 1,
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120 | 'GL_MAP1_COLOR_4' : 1,
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121 | 'GL_MAP1_GRID_DOMAIN': 2,
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122 | 'GL_MAP1_GRID_SEGMENTS' : 1,
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123 | 'GL_MAP1_INDEX' : 1,
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124 | 'GL_MAP1_NORMAL' : 1,
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125 | 'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1' : 1,
|
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126 | 'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2' : 1,
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127 | 'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3' : 1,
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128 | 'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4' : 1,
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129 | 'GL_MAP1_VERTEX_3' : 1,
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130 | 'GL_MAP1_VERTEX_4' : 1,
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131 | 'GL_MAP2_COLOR_4' : 1,
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132 | 'GL_MAP2_GRID_DOMAIN': 4,
|
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133 | 'GL_MAP2_GRID_SEGMENTS': 2,
|
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134 | 'GL_MAP2_INDEX' : 1,
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135 | 'GL_MAP2_NORMAL' : 1,
|
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136 | 'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1' : 1,
|
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137 | 'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2' : 1,
|
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138 | 'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3' : 1,
|
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139 | 'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4' : 1,
|
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140 | 'GL_MAP2_VERTEX_3' : 1,
|
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141 | 'GL_MAP2_VERTEX_4' : 1,
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142 | 'GL_MAP_COLOR' : 1,
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143 | 'GL_MAP_STENCIL' : 1,
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144 | 'GL_MATRIX_MODE' : 1,
|
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145 | 'GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
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146 | 'GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
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147 | 'GL_MAX_CLIP_PLANES' : 1,
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148 | 'GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH' : 1,
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149 | 'GL_MAX_EVAL_ORDER' : 1,
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150 | 'GL_MAX_LIGHTS' : 1,
|
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151 | 'GL_MAX_LIST_NESTING' : 1,
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152 | 'GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH' : 1,
|
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153 | 'GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH' : 1,
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154 | 'GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE' : 1,
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155 | 'GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH' : 1,
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156 | 'GL_MAX_TEXTURE_SIZE' : 1,
|
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157 | 'GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE' : 1,
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158 | 'GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH' : 1,
|
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159 | 'GL_MAX_VIEWPORT_DIMS': 2,
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160 | 'GL_MODELVIEW_MATRIX': 16,
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161 | 'GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH' : 1,
|
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162 | 'GL_NAME_STACK_DEPTH' : 1,
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163 | 'GL_NORMAL_ARRAY' : 1,
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164 | 'GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE' : 1,
|
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165 | 'GL_NORMAL_ARRAY_TYPE' : 1,
|
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166 | 'GL_NORMALIZE' : 1,
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167 | 'GL_PACK_ALIGNMENT' : 1,
|
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168 | 'GL_PACK_LSB_FIRST' : 1,
|
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169 | 'GL_PACK_ROW_LENGTH' : 1,
|
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170 | 'GL_PACK_SKIP_PIXELS' : 1,
|
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171 | 'GL_PACK_SKIP_ROWS' : 1,
|
---|
172 | 'GL_PACK_SWAP_BYTES' : 1,
|
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173 | 'GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT' : 1,
|
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174 | 'GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE' : 1,
|
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175 | 'GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE' : 1,
|
---|
176 | 'GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE' : 1,
|
---|
177 | 'GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE' : 1,
|
---|
178 | 'GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE' : 1,
|
---|
179 | 'GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE' : 1,
|
---|
180 | 'GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE' : 1,
|
---|
181 | 'GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE' : 1,
|
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182 | 'GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE' : 1,
|
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183 | 'GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE' : 1,
|
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184 | 'GL_POINT_SIZE' : 1,
|
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185 | 'GL_POINT_SIZE_GRANULARITY' : 1,
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186 | 'GL_POINT_SIZE_RANGE': 2,
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187 | 'GL_POINT_SMOOTH' : 1,
|
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188 | 'GL_POINT_SMOOTH_HINT' : 1,
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189 | 'GL_POLYGON_MODE': 2,
|
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190 | 'GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR' : 1,
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191 | 'GL_POLYGON_OFFSET_UNITS' : 1,
|
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192 | 'GL_POLYGON_OFFSET_FILL' : 1,
|
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193 | 'GL_POLYGON_OFFSET_LINE' : 1,
|
---|
194 | 'GL_POLYGON_OFFSET_POINT' : 1,
|
---|
195 | 'GL_POLYGON_SMOOTH' : 1,
|
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196 | 'GL_POLYGON_SMOOTH_HINT' : 1,
|
---|
197 | 'GL_POLYGON_STIPPLE' : 1,
|
---|
198 | 'GL_PROJECTION_MATRIX': 16,
|
---|
199 | 'GL_PROJECTION_STACK_DEPTH' : 1,
|
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200 | 'GL_READ_BUFFER' : 1,
|
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201 | 'GL_RED_BIAS' : 1,
|
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202 | 'GL_RED_BITS' : 1,
|
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203 | 'GL_RED_SCALE' : 1,
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204 | 'GL_RENDER_MODE' : 1,
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205 | 'GL_RGBA_MODE' : 1,
|
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206 | 'GL_SCISSOR_BOX': 4,
|
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207 | 'GL_SCISSOR_TEST' : 1,
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208 | 'GL_SELECTION_BUFFER_SIZE' : 1,
|
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209 | 'GL_SHADE_MODEL' : 1,
|
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210 | 'GL_STENCIL_BITS' : 1,
|
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211 | 'GL_STENCIL_CLEAR_VALUE' : 1,
|
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212 | 'GL_STENCIL_FAIL' : 1,
|
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213 | 'GL_STENCIL_FUNC' : 1,
|
---|
214 | 'GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL' : 1,
|
---|
215 | 'GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS' : 1,
|
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216 | 'GL_STENCIL_REF' : 1,
|
---|
217 | 'GL_STENCIL_TEST' : 1,
|
---|
218 | 'GL_STENCIL_VALUE_MASK' : 1,
|
---|
219 | 'GL_STENCIL_WRITEMASK' : 1,
|
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220 | 'GL_STEREO' : 1,
|
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221 | 'GL_SUBPIXEL_BITS' : 1,
|
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222 | 'GL_TEXTURE_1D' : 1,
|
---|
223 | 'GL_TEXTURE_2D' : 1,
|
---|
224 | 'GL_TEXTURE_BINDING_1D' : 1,
|
---|
225 | 'GL_TEXTURE_BINDING_2D' : 1,
|
---|
226 | 'GL_TEXTURE_BINDING_3D' : 1,
|
---|
227 | 'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY' : 1,
|
---|
228 | 'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE' : 1,
|
---|
229 | 'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE' : 1,
|
---|
230 | 'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE' : 1,
|
---|
231 | 'GL_TEXTURE_ENV_COLOR': 4,
|
---|
232 | 'GL_TEXTURE_ENV_MODE' : 1,
|
---|
233 | 'GL_TEXTURE_GEN_Q' : 1,
|
---|
234 | 'GL_TEXTURE_GEN_R' : 1,
|
---|
235 | 'GL_TEXTURE_GEN_S' : 1,
|
---|
236 | 'GL_TEXTURE_GEN_T' : 1,
|
---|
237 | 'GL_TEXTURE_MATRIX': 16,
|
---|
238 | 'GL_TEXTURE_STACK_DEPTH' : 1,
|
---|
239 | 'GL_UNPACK_ALIGNMENT' : 1,
|
---|
240 | 'GL_UNPACK_LSB_FIRST' : 1,
|
---|
241 | 'GL_UNPACK_ROW_LENGTH' : 1,
|
---|
242 | 'GL_UNPACK_SKIP_PIXELS' : 1,
|
---|
243 | 'GL_UNPACK_SKIP_ROWS' : 1,
|
---|
244 | 'GL_UNPACK_SWAP_BYTES' : 1,
|
---|
245 | 'GL_VERTEX_ARRAY' : 1,
|
---|
246 | 'GL_VERTEX_ARRAY_SIZE' : 1,
|
---|
247 | 'GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE' : 1,
|
---|
248 | 'GL_VERTEX_ARRAY_TYPE' : 1,
|
---|
249 | 'GL_VIEWPORT': 4,
|
---|
250 | 'GL_ZOOM_X' : 1,
|
---|
251 | 'GL_ZOOM_Y' : 1,
|
---|
252 | }
|
---|
253 |
|
---|
254 | extensions_num_get_values = {
|
---|
255 | 'GL_BLEND_COLOR_EXT': (4, 'CR_EXT_blend_color'),
|
---|
256 | 'GL_BLEND_EQUATION_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_minmax'),
|
---|
257 | 'GL_BLEND_SRC_RGB_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
|
---|
258 | 'GL_BLEND_DST_RGB_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
|
---|
259 | 'GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
|
---|
260 | 'GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
|
---|
261 | 'GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV': (1, 'CR_NV_fog_distance'),
|
---|
262 | 'GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_cube_map'),
|
---|
263 | 'GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT': (1, 'CR_EXT_texture_filter_anisotropic'),
|
---|
264 | 'GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_cube_map'),
|
---|
265 | 'GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_cube_map'),
|
---|
266 | 'GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB': (1, 'CR_ARB_multitexture'),
|
---|
267 | 'GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB': (1, 'CR_ARB_multitexture'),
|
---|
268 | 'GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB': (1, 'CR_ARB_multitexture'),
|
---|
269 | 'GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners'),
|
---|
270 | 'GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners'),
|
---|
271 | 'GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners'),
|
---|
272 | 'GL_CONSTANT_COLOR0_NV': (4, 'CR_NV_register_combiners'),
|
---|
273 | 'GL_CONSTANT_COLOR1_NV': (4, 'CR_NV_register_combiners'),
|
---|
274 | 'GL_PER_STAGE_CONSTANTS_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners2'),
|
---|
275 | 'GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT': (1, 'CR_EXT_separate_specular_color'),
|
---|
276 | 'GL_COLOR_SUM_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
|
---|
277 | 'GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT': (4, 'CR_EXT_secondary_color'),
|
---|
278 | 'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
|
---|
279 | 'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
|
---|
280 | 'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
|
---|
281 | 'GL_RESCALE_NORMAL': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
|
---|
282 | 'GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS': (1, 'CR_ARB_texture_compression'),
|
---|
283 | 'GL_TEXTURE_3D': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
|
---|
284 | 'GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
|
---|
285 | 'GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
|
---|
286 | 'GL_UNPACK_SKIP_IMAGES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
|
---|
287 | 'GL_PACK_IMAGE_HEIGHT': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
|
---|
288 | 'GL_PACK_SKIP_IMAGES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
|
---|
289 | 'GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE': (2, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
|
---|
290 | 'GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE': (2, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
|
---|
291 | 'GL_MAX_ELEMENTS_INDICES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
|
---|
292 | 'GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
|
---|
293 | 'GL_MULTISAMPLE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
|
---|
294 | 'GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
|
---|
295 | 'GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
|
---|
296 | 'GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
|
---|
297 | 'GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
|
---|
298 | 'GL_SAMPLES_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
|
---|
299 | 'GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
|
---|
300 | 'GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
|
---|
301 | 'GL_POINT_SPRITE_ARB': (1, 'CR_ARB_point_sprite'),
|
---|
302 | 'GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT': (1, 'CR_EXT_texture_lod_bias'),
|
---|
303 | 'GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_compression'),
|
---|
304 | 'GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV': (1, 'CR_NV_vertex_program'),
|
---|
305 | 'GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV': (1, 'CR_NV_vertex_program'),
|
---|
306 | 'GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_program'),
|
---|
307 | 'GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_program'),
|
---|
308 | 'GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV': (1, 'CR_NV_fragment_program'),
|
---|
309 | 'GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV': (1, 'CR_NV_fragment_program'),
|
---|
310 | 'GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV': (1, 'CR_NV_texture_rectangle'),
|
---|
311 | 'GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV': (1, 'CR_NV_texture_rectangle'),
|
---|
312 | 'GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV': (1, 'CR_NV_texture_rectangle'),
|
---|
313 | 'GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT' : (3, 'CR_EXT_clip_volume_hint'),
|
---|
314 | 'GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM' : (1, 'CR_IBM_rasterpos_clip'),
|
---|
315 | 'GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS' : (1, 'CR_SGIS_generate_mipmap'),
|
---|
316 | 'GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT' : (1, 'CR_EXT_fog_coord'),
|
---|
317 | 'GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT' : (1, 'CR_EXT_fog_coord'),
|
---|
318 | 'GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT' : (1, 'CR_EXT_fog_coord'),
|
---|
319 | 'GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
|
---|
320 | 'GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
|
---|
321 | 'GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
|
---|
322 | 'GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
|
---|
323 | 'GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
|
---|
324 | 'GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
|
---|
325 | 'GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
|
---|
326 | 'GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
|
---|
327 | 'GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
|
---|
328 | 'GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
|
---|
329 | 'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
|
---|
330 | 'GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
|
---|
331 | 'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
|
---|
332 | 'GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
|
---|
333 | 'GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
|
---|
334 | 'GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB': (1, 'CR_ARB_fragment_program'),
|
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335 | # We don't support GL_ARB_draw_buffers, but for some reason ubuntu64 8.10 vm queries it on macos host
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---|
336 | 'GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB': (1, 'VBOX'),
|
---|
337 | 'GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_program'),
|
---|
338 | 'GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_program'),
|
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339 | # Vertex shaders (2.0) #
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340 | 'GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
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341 | 'GL_MAX_VARYING_FLOATS': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
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342 | 'GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
343 | 'GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
344 | 'GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
345 | 'GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
346 | 'GL_MAX_TEXTURE_COORDS': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
347 | 'GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
348 | 'GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
349 | # Fragment shaders (2.0) #
|
---|
350 | 'GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
351 | 'GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
352 | # Draw buffers (2.0) #
|
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353 | 'GL_MAX_DRAW_BUFFERS': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
354 | 'GL_DRAW_BUFFER0': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
355 | 'GL_DRAW_BUFFER1': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
356 | 'GL_DRAW_BUFFER2': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
357 | 'GL_DRAW_BUFFER3': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
358 | 'GL_DRAW_BUFFER4': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
359 | 'GL_DRAW_BUFFER5': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
360 | 'GL_DRAW_BUFFER6': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
361 | 'GL_DRAW_BUFFER7': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
362 | 'GL_DRAW_BUFFER8': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
363 | 'GL_DRAW_BUFFER9': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
364 | 'GL_DRAW_BUFFER10': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
365 | 'GL_DRAW_BUFFER11': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
366 | 'GL_DRAW_BUFFER12': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
367 | 'GL_DRAW_BUFFER13': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
368 | 'GL_DRAW_BUFFER14': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
369 | 'GL_DRAW_BUFFER15': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
370 | # Point sprite (2.0) #
|
---|
371 | 'GL_POINT_SPRITE': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
372 | # Separate stencil (2.0) #
|
---|
373 | 'GL_STENCIL_BACK_FAIL': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
374 | 'GL_STENCIL_BACK_FUNC': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
375 | 'GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
376 | 'GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_2_0'),
|
---|
377 |
|
---|
378 | }
|
---|
379 |
|
---|
380 | get_keys = num_get_values.keys() + extensions_num_get_values.keys()
|
---|
381 | get_keys.sort()
|
---|
382 |
|
---|
383 | print "struct nv_struct { GLenum pname; unsigned int num_values; } num_values_array[] = {"
|
---|
384 | for key in get_keys:
|
---|
385 | try:
|
---|
386 | print '\t{ %s, %d },' % (key, num_get_values[key])
|
---|
387 | except KeyError:
|
---|
388 | (nv, ifdef) = extensions_num_get_values[key]
|
---|
389 | print '#ifdef %s' % ifdef
|
---|
390 | print '\t{ %s, %d },' % (key, nv)
|
---|
391 | print '#endif /* %s */' % ifdef
|
---|
392 | print "\t{ 0, 0 }"
|
---|
393 | print "};"
|
---|
394 |
|
---|
395 | print """
|
---|
396 | static unsigned int __numValues( GLenum pname )
|
---|
397 | {
|
---|
398 | struct nv_struct *temp;
|
---|
399 |
|
---|
400 | for (temp = num_values_array; temp->num_values != 0 ; temp++)
|
---|
401 | {
|
---|
402 | if (temp->pname == pname)
|
---|
403 | return temp->num_values;
|
---|
404 | }
|
---|
405 | crDebug( "Invalid pname to __numValues: 0x%x\\n", (int) pname );
|
---|
406 | return 0;
|
---|
407 | }
|
---|
408 | """
|
---|