VirtualBox

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Dec 25, 2008 3:55:38 PM (16 years ago)
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vboxsync
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crOpenGL: tabs to spaces

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trunk/src/VBox/HostServices/SharedOpenGL/crserverlib
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    r15532 r15758  
    66
    77num_get_values = {
    8         'GL_ACCUM_ALPHA_BITS' : 1,
    9         'GL_ACCUM_BLUE_BITS' : 1,
    10         'GL_ACCUM_CLEAR_VALUE': 4,
    11         'GL_ACCUM_GREEN_BITS' : 1,
    12         'GL_ACCUM_RED_BITS' : 1,
    13         'GL_ALPHA_BIAS' : 1,
    14         'GL_ALPHA_BITS' : 1,
    15         'GL_ALPHA_SCALE' : 1,
    16         'GL_ALPHA_TEST' : 1,
    17         'GL_ALPHA_TEST_FUNC' : 1,
    18         'GL_ALPHA_TEST_REF' : 1,
    19         'GL_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
    20         'GL_AUTO_NORMAL' : 1,
    21         'GL_AUX_BUFFERS' : 1,
    22         'GL_BLEND' : 1,
    23         'GL_BLEND_DST' : 1,
    24         'GL_BLEND_SRC' : 1,
    25         'GL_BLUE_BIAS' : 1,
    26         'GL_BLUE_BITS' : 1,
    27         'GL_BLUE_SCALE' : 1,
    28         'GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
    29         'GL_CLIP_PLANE0' : 1,
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    34         'GL_CLIP_PLANE5' : 1,
    35         'GL_COLOR_ARRAY' : 1,
    36         'GL_COLOR_ARRAY_SIZE' : 1,
    37         'GL_COLOR_ARRAY_STRIDE' : 1,
    38         'GL_COLOR_ARRAY_TYPE' : 1,
    39         'GL_COLOR_CLEAR_VALUE': 4,
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    41         'GL_COLOR_MATERIAL' : 1,
    42         'GL_COLOR_MATERIAL_FACE' : 1,
    43         'GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER' : 1,
    44         'GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH' : 1,
    45         'GL_COLOR_WRITEMASK': 4,
    46         'GL_CULL_FACE' : 1,
    47         'GL_CULL_FACE_MODE' : 1,
    48         'GL_CURRENT_COLOR': 4,
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    50         'GL_CURRENT_NORMAL': 3,
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    53         'GL_CURRENT_RASTER_INDEX' : 1,
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    57         'GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS': 4,
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    80         'GL_FOG_MODE' : 1,
    81         'GL_FOG_START' : 1,
    82         'GL_FRONT_FACE' : 1,
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    88         'GL_INDEX_ARRAY_TYPE' : 1,
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    110         'GL_LINE_STIPPLE' : 1,
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    117         'GL_LIST_INDEX' : 1,
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    120         'GL_MAP1_COLOR_4' : 1,
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    122         'GL_MAP1_GRID_SEGMENTS' : 1,
    123         'GL_MAP1_INDEX' : 1,
    124         'GL_MAP1_NORMAL' : 1,
    125         'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1' : 1,
    126         'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2' : 1,
    127         'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3' : 1,
    128         'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4' : 1,
    129         'GL_MAP1_VERTEX_3' : 1,
    130         'GL_MAP1_VERTEX_4' : 1,
    131         'GL_MAP2_COLOR_4' : 1,
    132         'GL_MAP2_GRID_DOMAIN': 4,
    133         'GL_MAP2_GRID_SEGMENTS': 2,
    134         'GL_MAP2_INDEX' : 1,
    135         'GL_MAP2_NORMAL' : 1,
    136         'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1' : 1,
    137         'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2' : 1,
    138         'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3' : 1,
    139         'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4' : 1,
    140         'GL_MAP2_VERTEX_3' : 1,
    141         'GL_MAP2_VERTEX_4' : 1,
    142         'GL_MAP_COLOR' : 1,
    143         'GL_MAP_STENCIL' : 1,
    144         'GL_MATRIX_MODE' : 1,
    145         'GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
    146         'GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
    147         'GL_MAX_CLIP_PLANES' : 1,
    148         'GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH' : 1,
    149         'GL_MAX_EVAL_ORDER' : 1,
    150         'GL_MAX_LIGHTS' : 1,
    151         'GL_MAX_LIST_NESTING' : 1,
    152         'GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH' : 1,
    153         'GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH' : 1,
    154         'GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE' : 1,
    155         'GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH' : 1,
    156         'GL_MAX_TEXTURE_SIZE' : 1,
    157         'GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE' : 1,
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    159         'GL_MAX_VIEWPORT_DIMS': 2,
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    162         'GL_NAME_STACK_DEPTH' : 1,
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    164         'GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE' : 1,
    165         'GL_NORMAL_ARRAY_TYPE' : 1,
    166         'GL_NORMALIZE' : 1,
    167         'GL_PACK_ALIGNMENT' : 1,
    168         'GL_PACK_LSB_FIRST' : 1,
    169         'GL_PACK_ROW_LENGTH' : 1,
    170         'GL_PACK_SKIP_PIXELS' : 1,
    171         'GL_PACK_SKIP_ROWS' : 1,
    172         'GL_PACK_SWAP_BYTES' : 1,
    173         'GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT' : 1,
    174         'GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE' : 1,
    175         'GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE' : 1,
    176         'GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE' : 1,
    177         'GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE' : 1,
    178         'GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE' : 1,
    179         'GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE' : 1,
    180         'GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE' : 1,
    181         'GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE' : 1,
    182         'GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE' : 1,
    183         'GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE' : 1,
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    185         'GL_POINT_SIZE_GRANULARITY' : 1,
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    188         'GL_POINT_SMOOTH_HINT' : 1,
    189         'GL_POLYGON_MODE': 2,
    190         'GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR' : 1,
    191         'GL_POLYGON_OFFSET_UNITS' : 1,
    192         'GL_POLYGON_OFFSET_FILL' : 1,
    193         'GL_POLYGON_OFFSET_LINE' : 1,
    194         'GL_POLYGON_OFFSET_POINT' : 1,
    195         'GL_POLYGON_SMOOTH' : 1,
    196         'GL_POLYGON_SMOOTH_HINT' : 1,
    197         'GL_POLYGON_STIPPLE' : 1,
    198         'GL_PROJECTION_MATRIX': 16,
    199         'GL_PROJECTION_STACK_DEPTH' : 1,
    200         'GL_READ_BUFFER' : 1,
    201         'GL_RED_BIAS' : 1,
    202         'GL_RED_BITS' : 1,
    203         'GL_RED_SCALE' : 1,
    204         'GL_RENDER_MODE' : 1,
    205         'GL_RGBA_MODE' : 1,
    206         'GL_SCISSOR_BOX': 4,
    207         'GL_SCISSOR_TEST' : 1,
    208         'GL_SELECTION_BUFFER_SIZE' : 1,
    209         'GL_SHADE_MODEL' : 1,
    210         'GL_STENCIL_BITS' : 1,
    211         'GL_STENCIL_CLEAR_VALUE' : 1,
    212         'GL_STENCIL_FAIL' : 1,
    213         'GL_STENCIL_FUNC' : 1,
    214         'GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL' : 1,
    215         'GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS' : 1,
    216         'GL_STENCIL_REF' : 1,
    217         'GL_STENCIL_TEST' : 1,
    218         'GL_STENCIL_VALUE_MASK' : 1,
    219         'GL_STENCIL_WRITEMASK' : 1,
    220         'GL_STEREO' : 1,
    221         'GL_SUBPIXEL_BITS' : 1,
    222         'GL_TEXTURE_1D' : 1,
    223         'GL_TEXTURE_2D' : 1,
    224         'GL_TEXTURE_BINDING_1D' : 1,
    225         'GL_TEXTURE_BINDING_2D' : 1,
    226         'GL_TEXTURE_BINDING_3D' : 1,
    227         'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY' : 1,
    228         'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE' : 1,
    229         'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE' : 1,
    230         'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE' : 1,
    231         'GL_TEXTURE_ENV_COLOR': 4,
    232         'GL_TEXTURE_ENV_MODE' : 1,
    233         'GL_TEXTURE_GEN_Q' : 1,
    234         'GL_TEXTURE_GEN_R' : 1,
    235         'GL_TEXTURE_GEN_S' : 1,
    236         'GL_TEXTURE_GEN_T' : 1,
    237         'GL_TEXTURE_MATRIX': 16,
    238         'GL_TEXTURE_STACK_DEPTH' : 1,
    239         'GL_UNPACK_ALIGNMENT' : 1,
    240         'GL_UNPACK_LSB_FIRST' : 1,
    241         'GL_UNPACK_ROW_LENGTH' : 1,
    242         'GL_UNPACK_SKIP_PIXELS' : 1,
    243         'GL_UNPACK_SKIP_ROWS' : 1,
    244         'GL_UNPACK_SWAP_BYTES' : 1,
    245         'GL_VERTEX_ARRAY' : 1,
    246         'GL_VERTEX_ARRAY_SIZE' : 1,
    247         'GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE' : 1,
    248         'GL_VERTEX_ARRAY_TYPE' : 1,
    249         'GL_VIEWPORT': 4,
    250         'GL_ZOOM_X' : 1,
    251         'GL_ZOOM_Y' : 1,
     8    'GL_ACCUM_ALPHA_BITS' : 1,
     9    'GL_ACCUM_BLUE_BITS' : 1,
     10    'GL_ACCUM_CLEAR_VALUE': 4,
     11    'GL_ACCUM_GREEN_BITS' : 1,
     12    'GL_ACCUM_RED_BITS' : 1,
     13    'GL_ALPHA_BIAS' : 1,
     14    'GL_ALPHA_BITS' : 1,
     15    'GL_ALPHA_SCALE' : 1,
     16    'GL_ALPHA_TEST' : 1,
     17    'GL_ALPHA_TEST_FUNC' : 1,
     18    'GL_ALPHA_TEST_REF' : 1,
     19    'GL_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
     20    'GL_AUTO_NORMAL' : 1,
     21    'GL_AUX_BUFFERS' : 1,
     22    'GL_BLEND' : 1,
     23    'GL_BLEND_DST' : 1,
     24    'GL_BLEND_SRC' : 1,
     25    'GL_BLUE_BIAS' : 1,
     26    'GL_BLUE_BITS' : 1,
     27    'GL_BLUE_SCALE' : 1,
     28    'GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
     29    'GL_CLIP_PLANE0' : 1,
     30    'GL_CLIP_PLANE1' : 1,
     31    'GL_CLIP_PLANE2' : 1,
     32    'GL_CLIP_PLANE3' : 1,
     33    'GL_CLIP_PLANE4' : 1,
     34    'GL_CLIP_PLANE5' : 1,
     35    'GL_COLOR_ARRAY' : 1,
     36    'GL_COLOR_ARRAY_SIZE' : 1,
     37    'GL_COLOR_ARRAY_STRIDE' : 1,
     38    'GL_COLOR_ARRAY_TYPE' : 1,
     39    'GL_COLOR_CLEAR_VALUE': 4,
     40    'GL_COLOR_LOGIC_OP' : 1,
     41    'GL_COLOR_MATERIAL' : 1,
     42    'GL_COLOR_MATERIAL_FACE' : 1,
     43    'GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER' : 1,
     44    'GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH' : 1,
     45    'GL_COLOR_WRITEMASK': 4,
     46    'GL_CULL_FACE' : 1,
     47    'GL_CULL_FACE_MODE' : 1,
     48    'GL_CURRENT_COLOR': 4,
     49    'GL_CURRENT_INDEX' : 1,
     50    'GL_CURRENT_NORMAL': 3,
     51    'GL_CURRENT_RASTER_COLOR': 4,
     52    'GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE' : 1,
     53    'GL_CURRENT_RASTER_INDEX' : 1,
     54    'GL_CURRENT_RASTER_POSITION': 4,
     55    'GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID' : 1,
     56    'GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS': 4,
     57    'GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS': 4,
     58    'GL_DEPTH_BIAS' : 1,
     59    'GL_DEPTH_BITS' : 1,
     60    'GL_DEPTH_CLEAR_VALUE' : 1,
     61    'GL_DEPTH_FUNC' : 1,
     62    'GL_DEPTH_RANGE': 2,
     63    'GL_DEPTH_SCALE' : 1,
     64    'GL_DEPTH_TEST' : 1,
     65    'GL_DEPTH_WRITEMASK' : 1,
     66    'GL_DITHER' : 1,
     67    'GL_DOUBLEBUFFER' : 1,
     68    'GL_DRAW_BUFFER' : 1,
     69    'GL_EDGE_FLAG' : 1,
     70    'GL_EDGE_FLAG_ARRAY' : 1,
     71    'GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE' : 1,
     72    'GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE' : 1,
     73    'GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE' : 1,
     74    'GL_FOG' : 1,
     75    'GL_FOG_COLOR': 4,
     76    'GL_FOG_DENSITY' : 1,
     77    'GL_FOG_END' : 1,
     78    'GL_FOG_HINT' : 1,
     79    'GL_FOG_INDEX' : 1,
     80    'GL_FOG_MODE' : 1,
     81    'GL_FOG_START' : 1,
     82    'GL_FRONT_FACE' : 1,
     83    'GL_GREEN_BIAS' : 1,
     84    'GL_GREEN_BITS' : 1,
     85    'GL_GREEN_SCALE' : 1,
     86    'GL_INDEX_ARRAY' : 1,
     87    'GL_INDEX_ARRAY_STRIDE' : 1,
     88    'GL_INDEX_ARRAY_TYPE' : 1,
     89    'GL_INDEX_BITS' : 1,
     90    'GL_INDEX_CLEAR_VALUE' : 1,
     91    'GL_INDEX_LOGIC_OP' : 1,
     92    'GL_INDEX_MODE' : 1,
     93    'GL_INDEX_OFFSET' : 1,
     94    'GL_INDEX_SHIFT' : 1,
     95    'GL_INDEX_WRITEMASK' : 1,
     96    'GL_LIGHT0' : 1,
     97    'GL_LIGHT1' : 1,
     98    'GL_LIGHT2' : 1,
     99    'GL_LIGHT3' : 1,
     100    'GL_LIGHT4' : 1,
     101    'GL_LIGHT5' : 1,
     102    'GL_LIGHT6' : 1,
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     104    'GL_LIGHTING' : 1,
     105    'GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT': 4,
     106    'GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER' : 1,
     107    'GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE' : 1,
     108    'GL_LINE_SMOOTH' : 1,
     109    'GL_LINE_SMOOTH_HINT' : 1,
     110    'GL_LINE_STIPPLE' : 1,
     111    'GL_LINE_STIPPLE_PATTERN' : 1,
     112    'GL_LINE_STIPPLE_REPEAT' : 1,
     113    'GL_LINE_WIDTH' : 1,
     114    'GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY' : 1,
     115    'GL_LINE_WIDTH_RANGE': 2,
     116    'GL_LIST_BASE' : 1,
     117    'GL_LIST_INDEX' : 1,
     118    'GL_LIST_MODE' : 1,
     119    'GL_LOGIC_OP_MODE' : 1,
     120    'GL_MAP1_COLOR_4' : 1,
     121    'GL_MAP1_GRID_DOMAIN': 2,
     122    'GL_MAP1_GRID_SEGMENTS' : 1,
     123    'GL_MAP1_INDEX' : 1,
     124    'GL_MAP1_NORMAL' : 1,
     125    'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1' : 1,
     126    'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2' : 1,
     127    'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3' : 1,
     128    'GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4' : 1,
     129    'GL_MAP1_VERTEX_3' : 1,
     130    'GL_MAP1_VERTEX_4' : 1,
     131    'GL_MAP2_COLOR_4' : 1,
     132    'GL_MAP2_GRID_DOMAIN': 4,
     133    'GL_MAP2_GRID_SEGMENTS': 2,
     134    'GL_MAP2_INDEX' : 1,
     135    'GL_MAP2_NORMAL' : 1,
     136    'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1' : 1,
     137    'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2' : 1,
     138    'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3' : 1,
     139    'GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4' : 1,
     140    'GL_MAP2_VERTEX_3' : 1,
     141    'GL_MAP2_VERTEX_4' : 1,
     142    'GL_MAP_COLOR' : 1,
     143    'GL_MAP_STENCIL' : 1,
     144    'GL_MATRIX_MODE' : 1,
     145    'GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
     146    'GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH' : 1,
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     148    'GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH' : 1,
     149    'GL_MAX_EVAL_ORDER' : 1,
     150    'GL_MAX_LIGHTS' : 1,
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     152    'GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH' : 1,
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     154    'GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE' : 1,
     155    'GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH' : 1,
     156    'GL_MAX_TEXTURE_SIZE' : 1,
     157    'GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE' : 1,
     158    'GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH' : 1,
     159    'GL_MAX_VIEWPORT_DIMS': 2,
     160    'GL_MODELVIEW_MATRIX': 16,
     161    'GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH' : 1,
     162    'GL_NAME_STACK_DEPTH' : 1,
     163    'GL_NORMAL_ARRAY' : 1,
     164    'GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE' : 1,
     165    'GL_NORMAL_ARRAY_TYPE' : 1,
     166    'GL_NORMALIZE' : 1,
     167    'GL_PACK_ALIGNMENT' : 1,
     168    'GL_PACK_LSB_FIRST' : 1,
     169    'GL_PACK_ROW_LENGTH' : 1,
     170    'GL_PACK_SKIP_PIXELS' : 1,
     171    'GL_PACK_SKIP_ROWS' : 1,
     172    'GL_PACK_SWAP_BYTES' : 1,
     173    'GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT' : 1,
     174    'GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE' : 1,
     175    'GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE' : 1,
     176    'GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE' : 1,
     177    'GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE' : 1,
     178    'GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE' : 1,
     179    'GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE' : 1,
     180    'GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE' : 1,
     181    'GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE' : 1,
     182    'GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE' : 1,
     183    'GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE' : 1,
     184    'GL_POINT_SIZE' : 1,
     185    'GL_POINT_SIZE_GRANULARITY' : 1,
     186    'GL_POINT_SIZE_RANGE': 2,
     187    'GL_POINT_SMOOTH' : 1,
     188    'GL_POINT_SMOOTH_HINT' : 1,
     189    'GL_POLYGON_MODE': 2,
     190    'GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR' : 1,
     191    'GL_POLYGON_OFFSET_UNITS' : 1,
     192    'GL_POLYGON_OFFSET_FILL' : 1,
     193    'GL_POLYGON_OFFSET_LINE' : 1,
     194    'GL_POLYGON_OFFSET_POINT' : 1,
     195    'GL_POLYGON_SMOOTH' : 1,
     196    'GL_POLYGON_SMOOTH_HINT' : 1,
     197    'GL_POLYGON_STIPPLE' : 1,
     198    'GL_PROJECTION_MATRIX': 16,
     199    'GL_PROJECTION_STACK_DEPTH' : 1,
     200    'GL_READ_BUFFER' : 1,
     201    'GL_RED_BIAS' : 1,
     202    'GL_RED_BITS' : 1,
     203    'GL_RED_SCALE' : 1,
     204    'GL_RENDER_MODE' : 1,
     205    'GL_RGBA_MODE' : 1,
     206    'GL_SCISSOR_BOX': 4,
     207    'GL_SCISSOR_TEST' : 1,
     208    'GL_SELECTION_BUFFER_SIZE' : 1,
     209    'GL_SHADE_MODEL' : 1,
     210    'GL_STENCIL_BITS' : 1,
     211    'GL_STENCIL_CLEAR_VALUE' : 1,
     212    'GL_STENCIL_FAIL' : 1,
     213    'GL_STENCIL_FUNC' : 1,
     214    'GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL' : 1,
     215    'GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS' : 1,
     216    'GL_STENCIL_REF' : 1,
     217    'GL_STENCIL_TEST' : 1,
     218    'GL_STENCIL_VALUE_MASK' : 1,
     219    'GL_STENCIL_WRITEMASK' : 1,
     220    'GL_STEREO' : 1,
     221    'GL_SUBPIXEL_BITS' : 1,
     222    'GL_TEXTURE_1D' : 1,
     223    'GL_TEXTURE_2D' : 1,
     224    'GL_TEXTURE_BINDING_1D' : 1,
     225    'GL_TEXTURE_BINDING_2D' : 1,
     226    'GL_TEXTURE_BINDING_3D' : 1,
     227    'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY' : 1,
     228    'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE' : 1,
     229    'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE' : 1,
     230    'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE' : 1,
     231    'GL_TEXTURE_ENV_COLOR': 4,
     232    'GL_TEXTURE_ENV_MODE' : 1,
     233    'GL_TEXTURE_GEN_Q' : 1,
     234    'GL_TEXTURE_GEN_R' : 1,
     235    'GL_TEXTURE_GEN_S' : 1,
     236    'GL_TEXTURE_GEN_T' : 1,
     237    'GL_TEXTURE_MATRIX': 16,
     238    'GL_TEXTURE_STACK_DEPTH' : 1,
     239    'GL_UNPACK_ALIGNMENT' : 1,
     240    'GL_UNPACK_LSB_FIRST' : 1,
     241    'GL_UNPACK_ROW_LENGTH' : 1,
     242    'GL_UNPACK_SKIP_PIXELS' : 1,
     243    'GL_UNPACK_SKIP_ROWS' : 1,
     244    'GL_UNPACK_SWAP_BYTES' : 1,
     245    'GL_VERTEX_ARRAY' : 1,
     246    'GL_VERTEX_ARRAY_SIZE' : 1,
     247    'GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE' : 1,
     248    'GL_VERTEX_ARRAY_TYPE' : 1,
     249    'GL_VIEWPORT': 4,
     250    'GL_ZOOM_X' : 1,
     251    'GL_ZOOM_Y' : 1,
    252252}
    253253
    254254extensions_num_get_values = {
    255         'GL_BLEND_COLOR_EXT': (4, 'CR_EXT_blend_color'),
    256         'GL_BLEND_EQUATION_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_minmax'),
    257         'GL_BLEND_SRC_RGB_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
    258         'GL_BLEND_DST_RGB_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
    259         'GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
    260         'GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
    261         'GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV': (1, 'CR_NV_fog_distance'),
    262         'GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_cube_map'),
    263         'GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT': (1, 'CR_EXT_texture_filter_anisotropic'),
    264         'GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_cube_map'),
    265         'GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_cube_map'),
    266         'GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB': (1, 'CR_ARB_multitexture'),
    267         'GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB': (1, 'CR_ARB_multitexture'),
    268         'GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB': (1, 'CR_ARB_multitexture'),
    269         'GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners'),
    270         'GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners'),
    271         'GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners'),
    272         'GL_CONSTANT_COLOR0_NV': (4, 'CR_NV_register_combiners'),
    273         'GL_CONSTANT_COLOR1_NV': (4, 'CR_NV_register_combiners'),
    274         'GL_PER_STAGE_CONSTANTS_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners2'),
    275         'GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT': (1, 'CR_EXT_separate_specular_color'),
    276         'GL_COLOR_SUM_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
    277         'GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT': (4, 'CR_EXT_secondary_color'),
    278         'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
    279         'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
    280         'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
    281         'GL_RESCALE_NORMAL': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
    282         'GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS': (1, 'CR_ARB_texture_compression'),
    283         'GL_TEXTURE_3D': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
    284         'GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
    285         'GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
    286         'GL_UNPACK_SKIP_IMAGES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
    287         'GL_PACK_IMAGE_HEIGHT': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
    288         'GL_PACK_SKIP_IMAGES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
    289         'GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE': (2, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
    290         'GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE': (2, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
    291         'GL_MAX_ELEMENTS_INDICES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
    292         'GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
    293         'GL_MULTISAMPLE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
    294         'GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
    295         'GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
    296         'GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
    297         'GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
    298         'GL_SAMPLES_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
    299         'GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
    300         'GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
    301         'GL_POINT_SPRITE_ARB': (1, 'CR_ARB_point_sprite'),
    302         'GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT': (1, 'CR_EXT_texture_lod_bias'),
    303         'GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_compression'),
    304         'GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_compression'),
    305         'GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV': (1, 'CR_NV_vertex_program'),
    306         'GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV': (1, 'CR_NV_vertex_program'),
    307         'GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_program'),
    308         'GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV': (1, 'CR_NV_fragment_program'),
    309         'GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV': (1, 'CR_NV_fragment_program'),
    310         'GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV': (1, 'CR_NV_texture_rectangle'),
    311         'GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV': (1, 'CR_NV_texture_rectangle'),
    312         'GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV': (1, 'CR_NV_texture_rectangle'),
    313         'GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT' : (3, 'CR_EXT_clip_volume_hint'),
    314         'GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM' : (1, 'CR_IBM_rasterpos_clip'),
    315         'GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS' : (1, 'CR_SGIS_generate_mipmap'),
    316         'GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT' : (1, 'CR_EXT_fog_coord'),
    317         'GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT' : (1, 'CR_EXT_fog_coord'),
    318         'GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT' : (1, 'CR_EXT_fog_coord'),
    319         'GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
    320         'GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
    321         'GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
    322         'GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
    323         'GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
    324         'GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
    325         'GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
    326         'GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
    327         'GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
    328         'GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
    329         'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
    330         'GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
    331         'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
    332         'GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
    333         'GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
    334         'GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB': (1, 'CR_ARB_fragment_program'),
     255    'GL_BLEND_COLOR_EXT': (4, 'CR_EXT_blend_color'),
     256    'GL_BLEND_EQUATION_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_minmax'),
     257    'GL_BLEND_SRC_RGB_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
     258    'GL_BLEND_DST_RGB_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
     259    'GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
     260    'GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT': (1, 'CR_EXT_blend_func_separate'),
     261    'GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV': (1, 'CR_NV_fog_distance'),
     262    'GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_cube_map'),
     263    'GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT': (1, 'CR_EXT_texture_filter_anisotropic'),
     264    'GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_cube_map'),
     265    'GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_cube_map'),
     266    'GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB': (1, 'CR_ARB_multitexture'),
     267    'GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB': (1, 'CR_ARB_multitexture'),
     268    'GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB': (1, 'CR_ARB_multitexture'),
     269    'GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners'),
     270    'GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners'),
     271    'GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners'),
     272    'GL_CONSTANT_COLOR0_NV': (4, 'CR_NV_register_combiners'),
     273    'GL_CONSTANT_COLOR1_NV': (4, 'CR_NV_register_combiners'),
     274    'GL_PER_STAGE_CONSTANTS_NV': (1, 'CR_NV_register_combiners2'),
     275    'GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT': (1, 'CR_EXT_separate_specular_color'),
     276    'GL_COLOR_SUM_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
     277    'GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT': (4, 'CR_EXT_secondary_color'),
     278    'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
     279    'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
     280    'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT': (1, 'CR_EXT_secondary_color'),
     281    'GL_RESCALE_NORMAL': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
     282    'GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS': (1, 'CR_ARB_texture_compression'),
     283    'GL_TEXTURE_3D': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
     284    'GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
     285    'GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
     286    'GL_UNPACK_SKIP_IMAGES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
     287    'GL_PACK_IMAGE_HEIGHT': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
     288    'GL_PACK_SKIP_IMAGES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
     289    'GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE': (2, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
     290    'GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE': (2, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
     291    'GL_MAX_ELEMENTS_INDICES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
     292    'GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES': (1, 'CR_OPENGL_VERSION_1_2'),
     293    'GL_MULTISAMPLE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
     294    'GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
     295    'GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
     296    'GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
     297    'GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
     298    'GL_SAMPLES_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
     299    'GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
     300    'GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB': (1, 'CR_ARB_multisample'),
     301    'GL_POINT_SPRITE_ARB': (1, 'CR_ARB_point_sprite'),
     302    'GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT': (1, 'CR_EXT_texture_lod_bias'),
     303    'GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_compression'),
     304    'GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB': (1, 'CR_ARB_texture_compression'),
     305    'GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV': (1, 'CR_NV_vertex_program'),
     306    'GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV': (1, 'CR_NV_vertex_program'),
     307    'GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_program'),
     308    'GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV': (1, 'CR_NV_fragment_program'),
     309    'GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV': (1, 'CR_NV_fragment_program'),
     310    'GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV': (1, 'CR_NV_texture_rectangle'),
     311    'GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV': (1, 'CR_NV_texture_rectangle'),
     312    'GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV': (1, 'CR_NV_texture_rectangle'),
     313    'GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT' : (3, 'CR_EXT_clip_volume_hint'),
     314    'GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM' : (1, 'CR_IBM_rasterpos_clip'),
     315    'GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS' : (1, 'CR_SGIS_generate_mipmap'),
     316    'GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT' : (1, 'CR_EXT_fog_coord'),
     317    'GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT' : (1, 'CR_EXT_fog_coord'),
     318    'GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT' : (1, 'CR_EXT_fog_coord'),
     319    'GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
     320    'GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
     321    'GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
     322    'GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB': (16, 'CR_ARB_transpose_matrix'),
     323    'GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
     324    'GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
     325    'GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
     326    'GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
     327    'GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
     328    'GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
     329    'GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
     330    'GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
     331    'GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
     332    'GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
     333    'GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB': (1, 'CR_ARB_vertex_buffer_object'),
     334    'GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB': (1, 'CR_ARB_fragment_program'),
    335335}
    336336
     
    340340print "struct nv_struct { GLenum pname; unsigned int num_values; } num_values_array[] = {"
    341341for key in get_keys:
    342         try:
    343                 print '\t{ %s, %d },' % (key, num_get_values[key])
    344         except KeyError:
    345                 (nv, ifdef) = extensions_num_get_values[key]
    346                 print '#ifdef %s' % ifdef
    347                 print '\t{ %s, %d },' % (key, nv)
    348                 print '#endif /* %s */' % ifdef
     342    try:
     343        print '\t{ %s, %d },' % (key, num_get_values[key])
     344    except KeyError:
     345        (nv, ifdef) = extensions_num_get_values[key]
     346        print '#ifdef %s' % ifdef
     347        print '\t{ %s, %d },' % (key, nv)
     348        print '#endif /* %s */' % ifdef
    349349print "\t{ 0, 0 }"
    350350print "};"
     
    353353static unsigned int __numValues( GLenum pname )
    354354{
    355         struct nv_struct *temp;
    356        
    357         for (temp = num_values_array; temp->num_values != 0 ; temp++)
    358         {
    359                 if (temp->pname == pname)
    360                         return temp->num_values;
    361         }
    362         crError( "Invalid pname to __numValues: 0x%x\\n", (int) pname );
    363         return 0;
     355    struct nv_struct *temp;
     356   
     357    for (temp = num_values_array; temp->num_values != 0 ; temp++)
     358    {
     359        if (temp->pname == pname)
     360            return temp->num_values;
     361    }
     362    crError( "Invalid pname to __numValues: 0x%x\\n", (int) pname );
     363    return 0;
    364364}
    365365"""
  • trunk/src/VBox/HostServices/SharedOpenGL/crserverlib/server_stream.c

    r15532 r15758  
    115115{
    116116    int i, j;
    117         int32_t pos;
     117    int32_t pos;
    118118
    119119    crDebug("Deleting client %p (%d msgs left)", client,
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.

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