- Timestamp:
- Sep 9, 2015 3:02:30 PM (9 years ago)
- Location:
- trunk/src/VBox/Frontends/VirtualBox/src/selector/graphics/details
- Files:
-
- 2 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
trunk/src/VBox/Frontends/VirtualBox/src/selector/graphics/details/UIGDetailsElements.cpp
r57668 r57669 118 118 119 119 120 UIGDetailsUpdateThreadGeneral::UIGDetailsUpdateThreadGeneral(const CMachine &machine)121 : UIGDetailsUpdateThread(machine)122 {123 }124 125 120 void UIGDetailsUpdateThreadGeneral::run() 126 121 { … … 171 166 } 172 167 173 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementGeneral::createUpdateThread()174 {175 return new UIGDetailsUpdateThreadGeneral(machine());176 }177 178 168 179 169 UIGDetailsElementPreview::UIGDetailsElementPreview(UIGDetailsSet *pParent, bool fOpened) … … 286 276 } 287 277 288 289 UIGDetailsUpdateThreadSystem::UIGDetailsUpdateThreadSystem(const CMachine &machine)290 : UIGDetailsUpdateThread(machine)291 {292 }293 278 294 279 void UIGDetailsUpdateThreadSystem::run() … … 370 355 } 371 356 372 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementSystem::createUpdateThread()373 {374 return new UIGDetailsUpdateThreadSystem(machine());375 }376 377 378 UIGDetailsUpdateThreadDisplay::UIGDetailsUpdateThreadDisplay(const CMachine &machine)379 : UIGDetailsUpdateThread(machine)380 {381 }382 357 383 358 void UIGDetailsUpdateThreadDisplay::run() … … 488 463 } 489 464 490 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementDisplay::createUpdateThread()491 {492 return new UIGDetailsUpdateThreadDisplay(machine());493 }494 495 496 UIGDetailsUpdateThreadStorage::UIGDetailsUpdateThreadStorage(const CMachine &machine)497 : UIGDetailsUpdateThread(machine)498 {499 }500 465 501 466 void UIGDetailsUpdateThreadStorage::run() … … 580 545 } 581 546 582 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementStorage::createUpdateThread()583 {584 return new UIGDetailsUpdateThreadStorage(machine());585 }586 587 588 UIGDetailsUpdateThreadAudio::UIGDetailsUpdateThreadAudio(const CMachine &machine)589 : UIGDetailsUpdateThread(machine)590 {591 }592 547 593 548 void UIGDetailsUpdateThreadAudio::run() … … 629 584 } 630 585 631 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementAudio::createUpdateThread()632 {633 return new UIGDetailsUpdateThreadAudio(machine());634 }635 636 637 UIGDetailsUpdateThreadNetwork::UIGDetailsUpdateThreadNetwork(const CMachine &machine)638 : UIGDetailsUpdateThread(machine)639 {640 }641 586 642 587 void UIGDetailsUpdateThreadNetwork::run() … … 737 682 } 738 683 739 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementNetwork::createUpdateThread()740 {741 return new UIGDetailsUpdateThreadNetwork(machine());742 }743 744 745 UIGDetailsUpdateThreadSerial::UIGDetailsUpdateThreadSerial(const CMachine &machine)746 : UIGDetailsUpdateThread(machine)747 {748 }749 684 750 685 void UIGDetailsUpdateThreadSerial::run() … … 792 727 } 793 728 794 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementSerial::createUpdateThread()795 {796 return new UIGDetailsUpdateThreadSerial(machine());797 }798 799 729 800 730 #ifdef VBOX_WITH_PARALLEL_PORTS 801 UIGDetailsUpdateThreadParallel::UIGDetailsUpdateThreadParallel(const CMachine &machine)802 : UIGDetailsUpdateThread(machine)803 {804 }805 806 731 void UIGDetailsUpdateThreadParallel::run() 807 732 { … … 841 766 COMBase::CleanupCOM(); 842 767 } 843 844 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementParallel::createUpdateThread()845 {846 return new UIGDetailsUpdateThreadParallel(machine());847 }848 768 #endif /* VBOX_WITH_PARALLEL_PORTS */ 849 769 850 851 UIGDetailsUpdateThreadUSB::UIGDetailsUpdateThreadUSB(const CMachine &machine)852 : UIGDetailsUpdateThread(machine)853 {854 }855 770 856 771 void UIGDetailsUpdateThreadUSB::run() … … 905 820 } 906 821 907 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementUSB::createUpdateThread()908 {909 return new UIGDetailsUpdateThreadUSB(machine());910 }911 912 913 UIGDetailsUpdateThreadSF::UIGDetailsUpdateThreadSF(const CMachine &machine)914 : UIGDetailsUpdateThread(machine)915 {916 }917 822 918 823 void UIGDetailsUpdateThreadSF::run() … … 945 850 } 946 851 947 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementSF::createUpdateThread()948 {949 return new UIGDetailsUpdateThreadSF(machine());950 }951 952 953 UIGDetailsUpdateThreadUI::UIGDetailsUpdateThreadUI(const CMachine &machine)954 : UIGDetailsUpdateThread(machine)955 {956 }957 852 958 853 void UIGDetailsUpdateThreadUI::run() … … 1049 944 } 1050 945 1051 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementUI::createUpdateThread()1052 {1053 return new UIGDetailsUpdateThreadUI(machine());1054 }1055 1056 1057 UIGDetailsUpdateThreadDescription::UIGDetailsUpdateThreadDescription(const CMachine &machine)1058 : UIGDetailsUpdateThread(machine)1059 {1060 }1061 946 1062 947 void UIGDetailsUpdateThreadDescription::run() … … 1089 974 } 1090 975 1091 UIGDetailsUpdateThread* UIGDetailsElementDescription::createUpdateThread()1092 {1093 return new UIGDetailsUpdateThreadDescription(machine());1094 }1095 -
trunk/src/VBox/Frontends/VirtualBox/src/selector/graphics/details/UIGDetailsElements.h
r57668 r57669 101 101 102 102 /* Constructor: */ 103 UIGDetailsUpdateThreadGeneral(const CMachine &machine); 103 UIGDetailsUpdateThreadGeneral(const CMachine &machine) 104 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 104 105 105 106 private: … … 123 124 124 125 /* Helper: Update stuff: */ 125 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;126 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadGeneral(machine()); } 126 127 }; 127 128 … … 168 169 169 170 /* Constructor: */ 170 UIGDetailsUpdateThreadSystem(const CMachine &machine); 171 UIGDetailsUpdateThreadSystem(const CMachine &machine) 172 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 171 173 172 174 private: … … 190 192 191 193 /* Helper: Update stuff: */ 192 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;194 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadSystem(machine()); } 193 195 }; 194 196 … … 202 204 203 205 /* Constructor: */ 204 UIGDetailsUpdateThreadDisplay(const CMachine &machine); 206 UIGDetailsUpdateThreadDisplay(const CMachine &machine) 207 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 205 208 206 209 private: … … 224 227 225 228 /* Helper: Update stuff: */ 226 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;229 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadDisplay(machine()); } 227 230 }; 228 231 … … 236 239 237 240 /* Constructor: */ 238 UIGDetailsUpdateThreadStorage(const CMachine &machine); 241 UIGDetailsUpdateThreadStorage(const CMachine &machine) 242 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 239 243 240 244 private: … … 258 262 259 263 /* Helper: Update stuff: */ 260 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;264 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadStorage(machine()); } 261 265 }; 262 266 … … 270 274 271 275 /* Constructor: */ 272 UIGDetailsUpdateThreadAudio(const CMachine &machine); 276 UIGDetailsUpdateThreadAudio(const CMachine &machine) 277 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 273 278 274 279 private: … … 292 297 293 298 /* Helper: Update stuff: */ 294 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;299 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadAudio(machine()); } 295 300 }; 296 301 … … 304 309 305 310 /* Constructor: */ 306 UIGDetailsUpdateThreadNetwork(const CMachine &machine); 311 UIGDetailsUpdateThreadNetwork(const CMachine &machine) 312 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 307 313 308 314 private: … … 327 333 328 334 /* Helper: Update stuff: */ 329 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;335 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadNetwork(machine()); } 330 336 }; 331 337 … … 339 345 340 346 /* Constructor: */ 341 UIGDetailsUpdateThreadSerial(const CMachine &machine); 347 UIGDetailsUpdateThreadSerial(const CMachine &machine) 348 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 342 349 343 350 private: … … 361 368 362 369 /* Helper: Update stuff: */ 363 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;370 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadSerial(machine()); } 364 371 }; 365 372 … … 374 381 375 382 /* Constructor: */ 376 UIGDetailsUpdateThreadParallel(const CMachine &machine); 383 UIGDetailsUpdateThreadParallel(const CMachine &machine) 384 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 377 385 378 386 private: … … 396 404 397 405 /* Helper: Update stuff: */ 398 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;406 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadParallel(machine()); } 399 407 }; 400 408 #endif /* VBOX_WITH_PARALLEL_PORTS */ … … 409 417 410 418 /* Constructor: */ 411 UIGDetailsUpdateThreadUSB(const CMachine &machine); 419 UIGDetailsUpdateThreadUSB(const CMachine &machine) 420 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 412 421 413 422 private: … … 431 440 432 441 /* Helper: Update stuff: */ 433 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;442 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadUSB(machine()); } 434 443 }; 435 444 … … 443 452 444 453 /* Constructor: */ 445 UIGDetailsUpdateThreadSF(const CMachine &machine); 454 UIGDetailsUpdateThreadSF(const CMachine &machine) 455 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 446 456 447 457 private: … … 465 475 466 476 /* Helper: Update stuff: */ 467 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;477 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadSF(machine()); } 468 478 }; 469 479 … … 477 487 478 488 /* Constructor: */ 479 UIGDetailsUpdateThreadUI(const CMachine &machine); 489 UIGDetailsUpdateThreadUI(const CMachine &machine) 490 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 480 491 481 492 private: … … 499 510 500 511 /* Helper: Update stuff: */ 501 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;512 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadUI(machine()); } 502 513 }; 503 514 … … 511 522 512 523 /* Constructor: */ 513 UIGDetailsUpdateThreadDescription(const CMachine &machine); 524 UIGDetailsUpdateThreadDescription(const CMachine &machine) 525 : UIGDetailsUpdateThread(machine) {} 514 526 515 527 private: … … 533 545 534 546 /* Helper: Update stuff: */ 535 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() ;547 UIGDetailsUpdateThread* createUpdateThread() { return new UIGDetailsUpdateThreadDescription(machine()); } 536 548 }; 537 549
Note:
See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.